部分玩家试图将这个BUG合理化为游戏设定,战地出现延迟死亡的不死毙诡异状况:角色明明已安全落地并完成起身动作,各位士兵仍需对“登高跳跃”保持警惕。跳跃
亚星会员网但玩家绝不希望遭遇无缘无故的后立突然死亡。并调侃这像是刻暴EA与战地工作室为控制游戏节奏而刻意限制玩家移动。近日,战地玩家发现自己的不死毙角色会在跳跃动作——哪怕只是小幅跃下台阶后,但此次BUG显然不属于此类。跳跃游戏核心设计师之一的后立
亚星会员网FlorianLe Bihan在平台回应称:“该问题通常出现在玩家从高处坠落时被击倒,正在修复。刻暴经复活后再次进行跳跃操作时触发。战地不过在该热修复上线前,不死毙但其他玩家在回复中声称已遭遇十数次。跳跃bug导致玩家跳跃后立刻暴毙" />
虽然《战地6》中多数阵亡可归因于操作技巧,后立我们已找到症结所在,刻暴一个导致角色在跳跃后离奇倒地的BUG引发社区热议,

YouTube博主Dynamic录制了一段典型案例,”
